کلاسی
کی ??لاٹ مشین جو کہ جدید گیمنگ صنعت
کی ??نیاد سمجھی جاتی ہے، نے کھیلوں
کی ??نیا میں ایک انقلا
ب ب??پا کیا۔ یہ مشینیں سب سے پہلے انیسویں صدی کے آخر میں امریکا میں متعارف ہوئیں۔ ان کا بنیادی ڈیزائن سادہ تھا: تین گھمتی ہوئی ڈسکیں جن پر مختلف علامتیں
کن??ہ ہوتی تھیں۔ جب یہ ڈسکیں ایک خاص ترتیب میں رک جاتی تھیں، تو کھلاڑی کو انعام ملتا تھا۔
پہلی کامیاب کلاسی
کی ??لاٹ مشین چارلس فیے نے 1895 میں بنائی، جس کا نام لبرٹی بیل رکھا گیا۔ اس مشین میں تین ریلز تھے جن پر ہیرے، دل،
او?? لبرٹی بیل
کی ??لامتیں بنی ہوئی تھیں۔ اس وقت ان مشینوں کو صرف سکے ڈال کر ہینڈل کھینچا جاتا تھا، جو مکینیکل نظام کو حرکت دے کر نتائج طے کرتا تھا۔
کلاسی
کی ??لاٹ مشین
کی ??اص بات اس کی مکینیکل ساخت تھی۔ ہر ڈسک میں دھات کے پھانکے لگے ہوتے تھے جو گھماؤ کے دوران ایک دوسرے سے الجھ کر رک جاتے تھے۔ اس عمل کو رینڈم نمبر جنریٹر
کی ??بتدائی شکل سمجھا جا سکتا
ہے۔ بعد میں، الیکٹرانک سسٹمز نے ان مشینوں کو زیادہ پیچیدہ
او?? پرکشش بنایا، لیکن کلاسیکل ڈیزائن آج بھی لوگوں کو اپنی طرف متوجہ کرتا
ہے۔
ان مشینوں کی مقبولیت
کی ??یک بڑی وجہ ان کا سادہ
او?? تفریح سے بھرپور گیم پلے تھا۔ کھلاڑیوں کو صرف ہینڈل کھینچنا ہوتا تھا
او?? نتائج کا انتظار کرنا ہوتا تھا۔ یہ مشینیں نہ صرف کسیونوں میں بلکہ بارز
او?? ہوٹلز میں بھی عام تھیں۔ آج بھی بہت سے جدید آن لائن گیمز میں کلاسی
کی ??لاٹ مشین کے تھیمز
او?? ڈیزائنز کو شامل کیا جاتا
ہے۔
کلاسی
کی ??لاٹ مشین نہ صرف جوا بازی کا ایک ذریعہ تھیں بلکہ یہ ٹیکنالوجی
او?? میکانیات
کی ??رقی کا ایک اہم سنگ میل بھی ہیں۔ ان
کی ??اریخ ہمیں بتاتی ہے کہ کس طرح ایک سادہ خیال نے دنیا بھر میں تفریح کے انداز کو بدل دیا۔